三維動畫是現代電影和游戲中不可或缺的一部分。但你知道嗎?歷史上第一部三維動畫出現在哪里嗎?它是什么樣子的呢?下面讓我們一起來了解一下。
1970年代初,美國賓夕法尼亞大學計算機科學教授Edwin Catmull開始研究如何利用計算機技術制作動畫。那時候,制作動畫還需要手工繪制每個幀,非常費時費力。
Catmull開始進行實驗。他首先嘗試利用計算機生成一個簡單的球體,并通過改變球體的位置、大小和顏色等屬性來模擬運動效果。這種方法被稱為“基本形狀建模”。
1971年,Catmull成功地將自己所研究的技術應用到了電影《星際迷航:原初系》中。這部電影中有一個場景,需要顯示一個旋轉的星球。傳統方法需要手工繪制每個幀,而Catmull使用基本形狀建模技術快速完成了這個場景。
這標志著三維動畫的誕生。Catmull后來創立了皮克斯動畫工作室,制作出了《玩具總動員》、《超人總動員》等經典電影,并為三維動畫技術的發展做出了巨大貢獻。
歷史上第一部三維動畫是由Edwin Catmull在1971年制作的。他使用基本形狀建模技術,將自己所研究的技術應用到電影中,從而開創了三維動畫的先河。這對于現代電影和游戲產業都具有重要意義。