隨著國內動畫產業的不斷發展,越來越多的動畫作品開始走向商業化。除了電影、電視劇等傳統形式外,動畫衍生產品也成為了重要的收入來源和宣傳方式。
所謂動畫衍生產品,就是以某個具體的動畫作品為基礎,通過授權或自主開發等方式制造出來的各種周邊產品。這些周邊產品包括但不限于漫畫、小說、游戲、玩具、服裝等等。它們都會在一定程度上延伸或擴大原作中角色和故事線的細節與深度。
一方面,推出周邊可以帶來更豐富多彩的消費體驗,滿足觀眾對于角色和故事情節深入挖掘的需求;另一方面則可以提高原作知名度和人氣,在市場競爭中占據更有優勢地位。此外,還能夠增加版權收益并延長內容壽命。
制作動畫衍生產品的方式主要有兩種:自主開發和授權合作。
自主開發是指由原版權方或者其他企業自行研發、生產并銷售周邊產品,它需要擁有強大的設計、生產和銷售能力。比如目前市面上很多的二次元周邊店鋪就是這樣運營的。
授權合作則相對來說更加容易實現,即將原作品授權給第三方公司進行周邊產品制造和銷售。這樣可以更好地利用各自所長,比如原版權方可以專注于創意和內容策劃,而授權企業則能夠充分利用渠道優勢和資源實現商業價值最大化。
隨著國內市場對于二次元文化認知度與接受度不斷提高,以及互聯網消費形態越來越成為主流趨勢,動畫衍生品已然成為了一個龐大且持續增長的市場。據不完全統計,在2019年上半年中國內地二次元市場規模達到了人民幣500.1億元(約合73億美元),其中以游戲、漫畫、音樂等領域最為活躍。
在這樣的大背景下,許多企業開始積極進入動畫衍生品市場。比如騰訊旗下的QQ音樂就推出了《全職高手》聯名周邊,與咪咕文化合作推出了《狐妖小紅娘》手游;B站則與多家企業合作制造了《鬼滅之刃》、《少年歌行》等多個IP的周邊產品。
隨著二次元市場不斷擴大和升溫,動畫衍生產品也成為越來越受歡迎的商業模式。通過制造各種周邊產品可以帶來更豐富多彩的消費體驗,并且能夠提高原作知名度和人氣,在市場競爭中占據更有優勢地位。我們相信,在未來二次元市場的持續增長中,動畫衍生品將會變得越來越重要。