隨著計算機技術的不斷發展,操作指令越來越多。在工業領域,人們迫切需要一種技術,能夠讓龐大的機械設備在指尖隨意轉動,并且能夠更清晰地看到設備的結構。動畫不是滿足于平面圖紙的約束,而是掌握了人機交互技術,從而可以運用在工業產品中。
人類與數字世界的交流有一個進化的過程。一開始是一維的,類似于DOS語言的命令行。它的優點是直接,準確,缺點是能達到的目的最少,改不了多少。互動是一條線。
二維時代,Windows成為代表,將操作界面從一系列命令行變成了一個平面,可以用鼠標控制。這是一場非常偉大的革命,但缺點是我們可以上下左右操縱,但還是達不到深度。
人類最自然的交流是三維交互,因為我們已經生活在一個有X、Y、z的世界里,就像Windows和鼠標帶來了個人電腦的普及,觸摸屏和IOS/Android帶來了移動設備的全面推廣,三維交互的意義在于它可以解放和拓展二維時代的平面,使人機交互適用于更廣泛的人群。
換句話說,這是最自然的人類語言,不僅普通用戶可以不再受限于某個界面而遠程操作;一些不懂電腦的老人/小孩,或者不能方便操作電腦的殘疾人,也可以完成人機交互,從而給機器下達指令,達到目的。
現在人機交互越來越多地進入工業領域,傳統的大型設備直接三維建模同比例顯示在屏幕上。人們往往只需輕輕移動鼠標就可以隨意翻轉,體會到過去只能看圖紙空的無奈。
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