3D動畫的軟件大致有兩種,一種是MAYA,一種是3DMAX。三維動畫是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而出現的一門新技術。三維動畫軟件首先在計算機中構建一個虛擬世界。設計師根據所要表現的物體的形狀和大小,在這個虛擬的三維世界中建立模型和場景。然后,根據要求,他們設置模型的運動軌跡,虛擬攝像機的運動和其他動畫參數。最后,根據需求,他們給模型分配特定的材質和燈光。當這一切完成后,計算機可以自動計算并生成最終的圖片。
3D動畫技術模擬真實物體的方式使其成為一種有用的工具。由于其準確性、真實性和無限的可操作性,被廣泛應用于醫學、教育、軍事、娛樂等諸多領域。在影視廣告制作方面,這種新技術能給人耳目一新的感覺,因此受到了很多客戶的歡迎。三維動畫可用于特殊效果(如爆炸、煙霧、雨、燈光效果等。)、特效(撞車、變形、虛幻場景或人物等。)、廣告產品展示、標題飛揚等。
與實拍廣告相比,3D動畫廣告具有以下特點:
能拍出做不到的鏡頭。
產量不受天氣、季節等因素影響。
對制作人的技術要求更高。
可修改性強。
質量要求更容易控制。
實拍成本過高的鏡頭可以通過3D動畫實現,以降低成本。
危險鏡頭的實拍可以通過3D動畫來完成。
不可重復的鏡頭可以用3D動畫模擬。
它可以美化展示的產品。
攝影器材在畫面表現力上沒有物理限制。3D動畫虛擬世界中的攝影機可以算是理想的電影攝影機,而制作人則相當于導演、攝影師、燈光工程師、美工、布景。最終的畫面效果只取決于制作人的水平、經驗和藝術修養以及3D動畫軟硬件的技術限制。
制作周期相對較長的3D動畫廣告的制作成本與制作的復雜程度和所需的真實程度成正比,呈指數級增長。3D動畫技術的入門門檻雖然低,但是要掌握和熟練使用需要多年的不懈努力,同時還需要隨著軟件的發展學習新的技術。是所有影視廣告制作形式中技術含量最高的。由于三維動畫技術的復雜性,最好的三維設計師不太可能精通三維動畫的所有方面。
三維動畫是藝術和技術緊密結合的作品。在制作過程中,一方面要在技術上充分滿足廣告創意的要求,另一方面要在畫面色調、構圖、明暗、鏡頭設計與組合、節奏控制等方面進行藝術再創造。相對于平面設計,3D動畫更有時間和空的概念。它需要借鑒平面設計的一些規律,但多是按照影視藝術的規律來創作的,角色動畫角色動畫是指利用三維動畫來創作虛擬角色或動物角色的技術。三維動畫角色可以活躍在三維動畫場景中,也可以在后期結合實拍的真實場景使用。電影《怪物史萊克》和《最終幻想》是角色動畫的代表作品。其獨特的表現力受到許多廣告商的歡迎。
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