三維動畫即使用計算機軟件將三維物體進行建模、材質設定、燈光布置等操作,產生出一系列圖像并通過幀間插值技術組合成一段連貫的動畫。
畫中畫又稱為“窗口效果”,指在一個主屏幕中嵌入另一個小屏幕,展示兩個以上的不同影像場景。在電影、電視劇和視頻制作等領域廣泛應用。
制作三維動畫的時候,我們通常需要先確定好場景與角色,再進行渲染輸出。如果要在這個過程之后添加“畫中畫”效果,則需要按照以下步驟進行。
首先,在原有角度下復制一個攝像機,并將其位置調整到所需位置。
根據需要調整新攝像機的視野大小和位置。可以選擇讓該攝像機只拍攝特定區域內的物體或者人物,以達到更好的效果。
根據主屏幕的分辨率和設定要求,調整“畫中畫”的畫面比例。通常來說,畫中畫的比例應該小于主屏幕。
如果需要在三維動畫中實現更復雜的“窗口效果”,可以通過添加遮罩層來實現。具體操作是在新攝像機前放置一個平面物體,并設置遮擋范圍和透明度等參數。
以上就是制作三維動畫時如何實現“畫中畫”效果的步驟。當然,在進行這一過程時,也需要考慮到劇情、時間、音樂等多方面因素以達到蕞佳效果。