Flash是動畫的老牌軟件,用于動畫創作和應用開發。可以創建的動畫類型包括逐幀動畫、遮罩動畫、形狀補間動畫、動作補間動畫和引導層動畫。下面公司的小編告訴你怎么做。
1.制定一個好計劃。
劇本是衡量一部Flash動畫設計作品成功與否的重要標志。在創作任何動畫之前,首先要有一個大概的輪廓,知道自己要做什么。最好是為一個游戲或者復雜的動畫畫一個流程圖或者寫一個故事的腳本。就像拍MTV一樣,有框架,有清晰的結構。確定作品中出現了哪些鏡頭,每個鏡頭中有哪些演員和場景,最后確定畫圖。
2.主圖。
優秀的FLASH制作都是原畫,效果和造型都有自己的風格,一看就難忘。所以畫圖是FLASH動畫設計的基本功,很多Flash制作的高手都是畫圖高手。爛圖基本上做不出好動畫,用別人的東西做出來的動畫絕對不會用自己的靈魂。畫完人物、場景、道具后,用畫出的圖形制作各種人物表演的片段,人物的片段再合成各場景的卡通片段。最后將整個場景串起來,加上音樂和歌詞,進一步調整細節,完成整個設計制作。
3.強調技術。
(1)進行分類。制作動畫時,要及時做好分類工作。靜態圖形將被轉換成圖形符號。如果您想將它們用作按鈕,它們將被用作按鈕符號。小動畫剪輯將被轉換成電影元件。
⑵使用技巧。比如使用蒙版效果指導線,必要時結合使用。使用FLASH自帶的工具將導入的位圖轉換成矢量圖,或者散點成圖形符號。
(3)使用動作命令。ACTIONSCRIPT類似于JAVA,類似于一種高級語言。一般來說,熟悉常用指令是必要的。
(4)使用按鈕。按鈕FLASH在人機交互和游戲中是必不可少的,按鈕的指令可以起到很好的作用。而且按鈕還可以嵌套,非常好,可以做出你想象不到的效果。
⑸使用加載。裝逼讓觀眾有了更好的熊心理,等著看出現的動畫。
發布動畫是制作flash動畫過程中的最后一步。用戶可以設置動畫生成模式、畫面質量和聲音功能。動畫發布時的設置最終會影響動畫文件在網絡中的布局、大小和傳輸速率。
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