我們生活的現實世界是一個完整的三維空房間,由無數具有復雜體積結構和形狀的實物組成。3D動畫的制作僅僅依靠簡單的繪畫建模技術和動畫運動規律是無法制作出高水準的3D動畫視頻的。三維動畫造型設計,包括器皿的設計、動物造型和人物造型。設計的內容包括人物外貌和動作設計,其中造型設計的要求會更嚴格,包括標準造型、翻面圖、結構圖、比例圖、道具服裝的分解圖等。角色可以通過典型動作設計成像有情緒的角色動作,可以體現角色的性格和典型動作,也可以用文字描述來實現。
同時,根據制作要求,角色造型可以適當夸張,突出人物特征,符合運動規律。通過計算機仿真技術模擬的虛擬世界可以實現與世界一樣的體感,有效解決傳統動畫感官的缺點和不足,給觀眾帶來更真實的視覺感受。3D動畫大大突破了傳統動畫在光影、動作、建模、霧、鏡頭等方面的限制,能夠呈現更加完美的視角和投影,容易引起觀眾的共鳴。利用計算機建模技術可以高度模擬現實世界,進一步促進動畫真實感審美特征的形成。同時也不同于傳統動畫的審美傾向。它以全新的視覺刺激感刺激人的感官。你可以發現3D動畫也可以有如此逼真細膩的真實表達,而這些特點就在于它既不是畫,也不是現實。建模和場景的超自然真實性是3D模擬的主要特征,但這不是目的。虛擬現實超越現實,創造更真實的超自然場景,讓虛構的故事更真實。
3D動畫制作的魅力在于計算機建模仿真技術的不斷加強和更加直觀的顯示。3D動畫技術的不斷擴展,不僅壓縮了繪畫的藝術性,而且拓展了超現實的表現空間。由于它的智能性,它既能保持動畫的獨特魅力,又能拓展真實感和非真實感所以使得市場需求量變大。關鍵詞: