我們生活的現實世界是一個完整的三維空空間,由無數具有復雜體積結構和形狀的真實物體組成。3D動畫的制作僅僅依靠簡單的繪畫建模技術和動畫運動規律是無法制作出高水準的3D動畫視頻的。
三維動畫造型設計,包括物體造型、動物造型和人物造型的設計。設計的內容包括人物的外貌和動作設計,其中造型設計的要求會更加嚴格,包括標準造型、曲面繪制、結構繪制、尺度繪制、道具服裝分解繪制等等。人物可以通過典型動作設計成有感情的人物動作,可以體現人物的性格和典型動作,也可以用文字描述來實現。
同時,根據制作要求,人物造型可以適當夸張,突出人物特征,符合運動規律。通過計算機仿真技術模擬的虛擬世界可以實現與世界一樣的體感,有效解決傳統動畫感官的缺點和不足,給觀眾帶來更加真實的視覺體驗。3D動畫在光線、陰影、運動、建模、霧、鏡頭等方面大大突破了傳統動畫的局限。可以呈現出更完美的視角和投影,容易引起觀眾的共鳴。
利用計算機建模技術可以高度模擬現實世界,進一步促進動畫真實感審美特征的形成。同時也不同于傳統動畫的審美傾向。它以全新的視覺刺激感刺激著每個人的感官。我們可以發現,3D動畫也可以有如此逼真細膩的真實表現,而這些特點就在于,它既不是繪畫,也不是現實。建模和場景的超自然真實感是3D模擬的主要特征,但這不是目標。虛擬現實超越現實,創造更真實的超自然場景,讓虛構的故事更真實。
3D動畫的魅力在于計算機建模仿真技術的不斷增強和更直觀的展示。3D動畫技術的不斷拓展,不僅壓縮了繪畫的藝術性,也拓展了超現實的表現力空。由于其智能性,既能保持動畫的獨特魅力,又能拓展真實感和非真實感,使得市場需求增加。
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