機械動畫是一種通過計算機生成的模擬運動的技術,它可以用于設計和制造各種機械產品。在這項技術中,有許多與機械相關的專業詞匯,下面我們將介紹一些常見的機械動畫英語單詞。
Kinematics(運動學)是研究物體運動及其規律性的分支學科。在機械動畫中,Kinematics 是指對某個物體或系統進行分析以確定它們如何移動、旋轉和變形。
Dynamics(力學)是研究物體受到外力作用下產生的運動狀態及其規律性的分支學科。在機械動畫中,Dynamics 可以幫助設計者預測一個系統或設備受到外部力量時會發生什么。
CAD(計算機輔助設計)是一種使用計算機軟件來進行工程設計和圖形制作的技術。在機械領域,CAD 軟件通常被用于創建和修改 2D 和 3D 模型,并為機械動畫提供基礎。
CAM(計算機輔助制造)是一種使用計算機軟件來自動生成工程設計的過程。它可以將 CAD 模型轉換為切割、成型或加工程序,以實現自動化生產。
Assembly(裝配)是指將多個零部件組裝成一個完整的產品或系統。在機械領域,裝配通常包括對各個零部件進行正確放置、連接和調整,以確保最終產品符合要求并能正常運行。
Simulation(仿真)是利用計算機技術來模擬一個系統或設備的運行過程。在機械動畫中,仿真可以幫助設計者預測復雜系統或設備的性能,并優化其設計和操作參數。
Rendering(渲染)是指將 2D 或 3D 的物體圖形轉換為可視化圖像的過程。在機械動畫中,渲染可以使得用戶更容易理解復雜設備結構和功能特點,并為展示和演示提供更具有吸引力的效果。
Animation(動畫)是指通過計算機技術來模擬物體的運動過程。在機械領域,動畫可以用于演示復雜設備的工作原理、操作流程和故障排除等方面。
Rigging(綁定)是指將 3D 模型中的骨架和控制器與物體表面進行連接和調整的過程。在機械動畫中,綁定可以幫助設計者更好地控制模型的形態和姿態,并實現自然、流暢的運動效果。
Motion Path(運動軌跡)是指描述一個物體或系統運動狀態變化所經過的路徑。在機械領域,運動軌跡通常由 Kinematics 和 Dynamics 計算得出,并可用于仿真、演示和優化等方面。
以上就是一些常見的機械動畫英語單詞及其含義介紹。對于從事機械相關工作或研究人員來說,這些詞匯都是必不可少的基礎知識。