計算機三維交互動畫是一種運用計算機技術制作出的具有立體感及互動性的動畫。它是基于人類視覺系統對物理空間的感知方式,結合現代計算機技術而發展起來的。
相比于傳統的二維動畫,三維交互動畫在表現力、真實感和效果上都更為突出。由于其能夠模擬真實世界中物體之間復雜多變的關系,因此可以更加生動地呈現出場景和角色之間的關系。
目前,三維交互動畫已經廣泛應用于游戲、電影、建筑設計、產品展示等領域。在游戲領域中,通過運用3D引擎技術和虛擬現實技術制作出高度還原度場景和角色;在電影方面,則通過特效制作增強大片視覺沖擊力;而在建筑設計與產品展示方面,則可以幫助客戶進行全方位立體式演示。
三維交互動畫的制作主要分為以下幾個步驟:首先是場景布置,包括角色、場景、道具等元素的設計和放置;其次是模型建立,將場景中各個物體進行建模處理;然后是貼圖渲染,對已經完成的模型進行材質紋理處理,并進行光照渲染;最后就是動畫制作,在確定好場景和角色之后運用關鍵幀技術控制物體運動和表情變化。
隨著計算機技術不斷發展,三維交互動畫也會在未來得到更廣泛的應用。目前,在人工智能、虛擬現實等領域,三維交互動畫正在得到更多重視。同時,在游戲領域中,“沉浸式體驗”成為了游戲行業的新趨勢,因此對于3D引擎技術以及三維交互動畫的需求也將持續增長。