三維動畫的歷史可以追溯到20世紀60年代,當時計算機技術剛剛開始崛起。首批三維動畫是由美國賓夕法尼亞大學的研究人員開發的,他們利用計算機生成了一段簡單的立方體旋轉動畫。
在70年代和80年代,隨著計算機技術的飛速發展,三維動畫也得以快速進步。《星球大戰》和《變形金剛》等電影采用了先進的三維特效技術,在視覺效果上實現了突破性進展。
90年代是三維動畫領域的黃金時期。由皮克斯公司制作的《玩具總動員》成為世界上第一部全長3D計算機動畫電影,并獲得巨大成功。此后,皮克斯公司推出了一系列經典作品,如《超人總動員》、《海底總動員》和《汽車總動員》等。
21世紀初,隨著計算機硬件和軟件技術不斷提升,三維動畫開始應用于更多領域。它們被廣泛用于游戲、建筑設計、醫學模擬、工業設計等領域中。同時,在電影制作方面,三維特效被越來越廣泛地應用于實景電影中。
今天,隨著虛擬現實技術和增強現實技術的發展壯大,三維動畫將有更加廣闊的應用前景。
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