三維動畫是指使用計算機技術制作的立體動畫,它經歷了幾十年的發展。
20世紀60年代,美國西雅圖大學的藝術家Ivan Sutherland發明了第一臺計算機圖形學設備,為三維動畫技術奠定了基礎。在70年代初期, 美國電影公司利用計算機生成了《星球大戰》中太空船和星球的場景,在電影制作中首次應用了三維動畫。
1980年代后期到1990年代初期,計算機技術飛速發展,人們開始使用高性能計算機和專業軟件來創造更逼真的三維模型和效果。其中最具有里程碑意義的是皮克斯公司于1995年推出的《玩具總動員》。這部電影以完全由計算機生成的三維形象為主角,成為了當時全球范圍內最受歡迎和賺錢最多的電影之一。
隨著時間推移,三維動畫技術得到越來越廣泛的應用。它已經成為電影、游戲、廣告、建筑設計等許多領域不可或缺的重要工具。
未來,隨著科技和軟件工具不斷更新和改進,我們相信三維動畫將會有更加精彩的表現和更廣泛的應用領域!
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