三維動畫是指利用計算機軟件制作出的具有立體感的影片或圖像。它所表現出來的物體都是由三個軸線構成,即X、Y、Z軸,因此被稱為“三維”。
相對于二維動畫而言,三維動畫更加真實自然,并且可以呈現更多樣化、更復雜的效果。在二維動畫中,所有元素都只能在平面上移動和變形;而在三維動畫中,則能夠模擬真實世界中各種物理效應和光影變化。
盡管許多人認為三維動畫也屬于二元范疇,但事實上這并不正確。雖然我們經常將電腦屏幕視為一個平面,在其中呈現出各種內容,但實際上這只是一種錯覺。每當我們看到一個3D模型轉向另一個角度時,我們就會意識到這些東西已經離開了平面,并進入了第四個空間坐標——深度(depth)。
三維動畫在很多領域都有廣泛應用,例如電影、游戲、廣告等。它可以為觀眾呈現出更加真實和生動的場景和角色,并且能夠讓人們感受到與二維作品不同的沉浸式體驗。
雖然三維動畫與二維動畫之間存在著明顯的區別,但是我們無法將其歸為同一范疇。盡管這些作品都是通過計算機生成的,但它們所表達出來的物理特性以及藝術效果都有所不同。因此,在判斷一個作品是否屬于二元范疇時,我們需要根據其具體形態來進行分析。