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三維動畫設計與制作第二版pdf

作者:黑雀傳媒時間:2023-10-10 00:40:10閱讀:0次
專業三維動畫制作公司,服務眾多行業:智能倉儲、VGA小車、半導體制造、新能源汽車、冶金采煉、流水線展示、招投標展示等。
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三維動畫設計與制作第二版pdf介紹

《三維動畫設計與制作第二版》是一本非常實用的電影及游戲行業從業者和學生必備的書籍,它由美國加州大學洛杉磯分校的專家編寫而成。該書為讀者提供了豐富的技術知識,包括建模、紋理、燈光、動畫、特效等方面,并配有詳細案例和視頻教程。

書籍內容概述

三維動畫設計與制作第二版pdf

本書主要分為五部分:基礎知識篇、幾何建模篇、紋理映射篇、燈光渲染篇和特效合成篇。每個部分都包含多個章節,涵蓋了從入門到進階的技術知識。

基礎知識篇

這一部分主要介紹了三維動畫制作中所需掌握的基礎知識,如坐標系轉換、歐拉角旋轉等。它還講解了如何使用Maya軟件進行操作,并通過案例演示展示了其實際應用。

幾何建模篇

這一部分主要介紹了幾何建模的基礎概念和技術,如多邊形網格、NURBS曲面等。它還講解了如何使用Maya軟件進行建模,并通過案例演示展示了其實際應用。

紋理映射篇

這一部分主要介紹了紋理映射的基礎概念和技術,如UV坐標、貼圖等。它還講解了如何使用Photoshop軟件進行制作,并通過案例演示展示了其實際應用。

燈光渲染篇

這一部分主要介紹了燈光渲染的基礎概念和技術,如光源類型、陰影效果等。它還講解了如何使用Maya軟件進行操作,并通過案例演示展示了其實際應用。

特效合成篇

這一部分主要介紹了特效合成的基礎概念和技術,如粒子系統、煙霧效果等。它還講解了如何使用After Effects軟件進行操作,并通過案例演示展示了其實際應用。

書籍優點與不足

優點:

  • 全面系統地介紹了三維動畫制作的各個方面;
  • 配有詳細案例和視頻教程,便于讀者理解和實踐;
  • 適合不同層次讀者閱讀,從入門到進階均可受益。

不足:

  • 書籍篇幅較長,需要一定耐心閱讀;
  • 部分內容可能難以理解,需要一定基礎知識支持。

結語

《三維動畫設計與制作第二版》是一本非常實用的技術書籍,它為電影及游戲行業從業者和學生提供了豐富的技術知識。雖然存在一些不足之處,但整體來說還是值得推薦的。

關鍵詞: 三維動畫基礎知識一部分

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