照明通常分為三種:自然光、人造光和兩者的結合。代表性的自然光是太陽光,使用自然光要考慮時間、天氣等。人造光可以用任何形式,可以說是三種類型中普通的一種。我們需要考慮光從哪里來,光的質量如何。兩種燈的組合可以起到輔助作用。機械動畫中經常使用特殊的燈光來突出產品細節,動畫介紹其目的和作用。
機械動畫燈光可以表達一種色調,這對于整個形象的外觀非常重要。在某些情況下,唯一的目標是清楚地看到一個或多個對象,但通常情況下并非如此,實際目標相當復雜。燈光可以幫助表達一種情緒,或將觀眾的目光引導到特定的位置,可以為場景提供更大的深度,展現豐富的層次。
通過機械動畫創建燈光的軟件以白熾燈、立體光源和特殊材料特性的形式提供了許多特殊效果。雖然嚴格來說,其中一些不是燈光類型,但它們通常被添加到場景中可見光效果的外觀中。因為這些效果在3D中無法自動生成,所以需要包含在機械動畫渲染中,外觀和優點都要考慮。
機械動畫創作的光源有三種基本類型:關鍵光、輔助光、背景光,它們協調工作。在場景中,主光源通常稱為主光,它不僅是光源,也是照明的主要光源。同樣,重點燈也不一定像點光源一樣固定在一個地方。
機械動畫的照明提供了一種照亮物體的好方法。在動畫公司制作的機械齒輪動畫中,利用不同的燈光來展示機械產品的外部輪廓和內部結構,起到了不可替代的作用。
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